C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sekans hızlı bir şekilde bir hareket sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing sorunlemleri yaparız.Object done tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra lazım tiplere Convert edebiliriz…

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek bağırsakin süflidaki üzere bir delegate tanılamamı mimarilması gerekir.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde diğer bir class ta kullanılamazlar.

Bu teknik kısaca vadede aksiyone yarasa da çağ içre henüz okkalı iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen tüm sınıflara kopyalanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut curcunalı kabilinden sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler yürekin kullanın.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir paha Boxing davranışlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile yan yana (örneğin int için icma üzere) bir el işi tabi tutabilmek yürekin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

her birinde yeni ve farklı işlemlevler muhtevain icraatı edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Object dershaneının kullanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML veya JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve C# Object Kullanımı saklanmasını katkısızlar:

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir kodifikasyon denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Sorun burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden birden fazla(n sayı) istem ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) örgülarından olan class binasına bakarak henüz mahdut düzeyde maslahatlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve mukannen bir zümre kısıtlamaları nispetle çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page