BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Property’ler literatür kodun olağan bir syntax kullanarak metot çağırmasına ruhsat verir. CLR iki çtay property sunar: parametresiz property, mahdut property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına buyurmak dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret kucakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Object dershaneı, C# dilindeki en ana sınıftır ve biriyi esas ustalıklevi bâtınerir. Bu aksiyonlevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik katlaştırması suni, hash kodu transfer kabilinden hizmetlemler bulunur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine kolaylık ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir meyanç.

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlıdır. Mecmu statik derslik ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

Bildiğiniz üzere new cerrahü classlarda kullanıldığı devran ilgili classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Ee hanek gelimi struct bünyesında da new operatörünü kullanırsak eğer olur ilgili strüktürdan bir nesne üretilecektir C# Object Kullanımı amma struct bir kıymet tipli değişken gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Bir nesneye sarrafiyevurmak bâtınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat gestaltlabilir, örneğin:

Bu kuruluşya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza maslahatlemler, Student klasında mimarilıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan yazılmasını ayarlar.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page